#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QPushButton>
//#include <crand>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


//void Widget::on_pushButton_clicked()
//{
//    qDebug()<<"这是一个槽";
//}

//void Widget::on_pushButton_2_clicked()
//{
//    bool enable=ui->pushButton->isEnabled();
//    if(enable)
//    {
//        ui->pushButton->setEnabled(false);
//    }
//    else {
//        ui->pushButton->setEnabled(true);
//    }
//}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug()<<"这是一个按钮";
}


void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    qDebug()<<"YES";
}

//void Widget::on_pushButton_3_clicked()
//{
//    ui->pushButton_3->move(11,11);
//}

void Widget::on_pushButton_3_pressed()
{
    int width = this->geometry().width();
    int height = this->geometry().height();
    // 重新生成按钮的位置.
    int x = rand() % width;
    int y = rand() % height;
    // 设置新的位置
    ui->pushButton_3->move(x, y);
}
